​中国游戏节上的独立游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-games-in-china-game-festival/

虽然不是单独某个游戏的展台,但这些来自国内外的作品也吸引了很多玩家驻足观看试玩,充分地展示了独立游戏的魅力……不久前一些国内开发者们还在讨论中国到底能不能出现 3A 大作,大部分人的结论就是技术层面也许国内外相差不大

古剑奇谭网络版 海外版

indienova.com/steam/game/1541840

三界之内隐藏着许多妖魔,因此不少降妖除魔的组织应运而生:青灯行者——组织成员使用“阎浮灯”引渡亡魂,让它们早入轮回;血露

《蜡烛人》:用10秒光明 照亮国产独立游戏探索的路

indienova.com/indie-game-review/candle-man-reviews/

随后便进入了漫长的开发阶段,他先后带着自己已经开发出来的试玩版本参加了包括GDC、IndiePlay在内的国内外举办外独立游戏活动

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

indienova.com/u/lo5t/blogread/27214

“私域”是我目前通过国内外网络找到的最多重复的评价词——和田淳的动画作品令人难以捉摸,每一部都超乎现实

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

indienova.com/indie-game-review/my-excercise/

“私域”是我目前通过国内外网络找到的最多重复的评价词——和田淳的动画作品令人难以捉摸,每一部都超乎现实

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

indienova.com/indie-game-news/bic2017-part1/

更不用说后来的《纪念碑谷》了,国内外有数不清的不玩游戏的人借着这个作品开始体会到独立游戏的精致与美好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)